Curs live online
ANIMAȚIE ÎN CINEMA 4D
Robert-Roland Watzlawek
![](https://skvot-site-static.fra1.digitaloceanspaces.com/ro/ckeditor/cinema%204D/main-min.jpg)
DESPRE CURS
Dezvoltă-ți abilitățile de a crea și modifica obiectele 4D.
Află cum să creezi materiale pentru obiecte, efecte și umbre cu ajutorul Cinema 4D.
Învață cum să compui și să obții rezultate atractive din punct de vedere vizual, tot ce ai nevoie pentru viitoarele tale proiecte și colaborări creative.
+ La finalul cursului vei realiza un proiect în care vei aplica toate cunoștințele dobândite: o scenă 3D cuprinzătoare, cu modelare, iluminare, materiale, animație și randare.
LECTORII TĂI
ROBERT-ROLAND WATZLAWEK
Senior Motion Designer @ Veeam SoftwareUn curs perfect pentru:
Program
partea I
- Ce este Cinema4D, la ce ne folosește, ce este capabil să creeze?
- Cum să ne orientăm în interfața programului, cum să navigăm meniurile?
- Să facem cunoștință cu shape-uri, primitive și text tool
- Exercițiu practic
partea II
- Cum creăm materiale pentru obiecte?
- Cum aplicăm aceste materiale?
- Exercițiu practic
- Discuții cu privire la temă
Crearea unei scene care să conțină primitive, diferite shape-uri și câteva texte
- Ce sunt luminile și cum ne ajută în workflow-ul nostru?
- Care sunt tipurile de lumini din Cinema4D?
- Tehnici de iluminare pentru diferite tipuri de obiecte
- Exercițiu practic
- Folosirea camerei în Cinema4D
- Tipuri de camere
- Focus racking
- Randarea și tipurile de randare ale motorului Cinema 4D
- Discuții cu privire la temă
Randarea unei scene care are focus pe un obiect din mai multe
unor obiecte?
- Ce sunt mesh-urile?
- Cum le folosim și ce tool-uri avem la dispoziție pentru a le modifica?
- Exercițiu practic
- Cum deformăm obiectele în Cinema 4D?
- Ce tool-uri avem la dispoziție pentru a deforma obiectele în Cinema 4D?
- Exercițiu practic
- Discuții cu privire la temă
Crearea unor obiecte pe care le folosim la bucătărie, cum ar fi farfurii/pahare
– Partea 1
- Prezentarea generală a motorului de randare Redshift
- Live renderview
- Prezentarea luminilor Redshift
- Exercițiu practic
– Partea 2
- Prezentarea materialelor Redshift
- Cum creăm un material nou de la zero? Standard vs. node editing
- Cum randez o scenă cu Redshift?
- Exercițiu practic
- Discuții cu privire la temă
Crearea unei scene în Cinema 4D în care modelăm o mașină și aplicăm lumini și materiale redshift și randăm o imagine
- Prezentarea generală a tool-ului Cloner
- Tipuri de Cloner
- Tipuri de Effectori
- Exercițiu practic
- Animarea deformerilor
- Mișcarea obiectelor pe cele 3 axe, rotația și scalarea lor
- Tag-uri de animație
- Aplicarea keyframe-urilor pe Bmeline
- Crearea animațiilor repetitive (loop animations)
- Discuții cu privire la temă
Crearea unei secțiuni dintr-un oraș
- Introducere în MoGraph și particule
- Cum animăm particulele?
- Cum simulăm diferite obiecte, cum ar fi apa, materiale moi și tari?
- Cum simulăm forțe diferite (forța de frecare, gravitație)?
- Exercițiu practic
- Ce este Voronoi Fracture și cum îl putem folosi?
- Exercițiu practic
- Stabilirea scenei finale
- Discuții cu privire la tema finală
Crearea unei scene care include toate elementele învățate la acest curs. Va fi o animație de mișcare de cameră, care începe cu focus-ul pe un vas de pe o masă dintr-o bucătărie și ajunge la imaginea de ansamblu a orașului creat, unde se văd mașini care se mișcă, copaci ale căror ramuri se mișcă ușor, câteva rufe/steaguri care sunt lipite de clădiri care se mișcă în bătaia vântului. La final, camera va focaliza pe un text 3D care va apărea în scenă. Textul ar trebui să fie numele cursantului, fie alt nume al lor la alegere.