curs live online
SKETCHUP: MOBILIER ȘI DESIGN INTERIOR
Andra Marinescu
Arhitect la emisiunea Visuri la Cheie și Fondatoare Paradigma Studio, cu 14 ani de experiență10 Martie
23 Aprilie

Dintr-o schiță simplă, ajungi la o cameră complet modelată, mobilată și randată.
Înveți cum să folosești SketchUp ca unealtă de lucru pentru proiecte de amenajare și mobilier, cu focus pe detalii, ergonomie și prezentare. Construiești o încăpere 3D pornind de la un plan 2D. Modelezi piese de mobilier, aplici materiale și texturi, optimizezi spațiul și pregătești randări realiste în Enscape.
Cursul se încheie cu propriul tău proiect practic, în care modelezi o cameră reală la alegere și o transpui într-o planșă de prezentare completă.
LECTOR:
Andra Marinescu
ArhitectFondatoarea Paradigma Studio cu 14 ani de experiență, unde coordonează proiecte complexe de design interior și mobilier
Parte din echipa „Visuri la Cheie”, unde creează spații care îmbină estetica, confortul și funcționalitatea.
Portofoliu divers, de la locuințe la retail și HoReCa, incluzând concept store-ul Salomon, salonul Bassam și restaurantele Sara București
Designul său este centrat pe nevoile reale ale oamenilor, transformând idei în piese practice și expresive.
Cursul perfect pentru tine dacă ești:
Designer de interior care vrea prezentări 3D convingătoare pentru clienți. Controlezi modelarea și randarea, îți pui la punct un workflow eficient și livrezi imagini realiste, gata de prezentare.
Designer de mobilier care vrea să facă trecerea de la schițe și planșe 2D la randări 3D exacte. Modelezi piesele în SketchUp, le plasezi în planul real al camerei și testezi materiale/variații.
Arhitect începător sau student la arhitectură care are nevoie de un workflow clar pentru prezentări profesionale. Construiești în SketchUp modele 3D complete, cu texturi, iluminare și randări realiste, ușor de integrat în portofoliu.
PODCAST

Rezultatele cursului:
Configurezi un proiect în SketchUp și salvezi un template (unități, axe, scene de lucru).
Imporți un plan 2D (DWG/PDF) și creezi o cameră 3D cu ușă și fereastră folosind Push/Pull.
Organizezi modelul: grupuri, componente, tag‑uri și creezi 3 scene pentru prezentare.
Integrezi min. 5 obiecte din 3D Warehouse și modelezi 2 piese de mobilier ca și componente reutilizabile.
Creezi și aplici materiale și texturi, ajustezi scara/orientarea și optimizezi resursele importate.
Prezinți proiectul final: cameră completă, 3 randări Enscape (zi/noapte) și o planșă A3 în Layout.
Program
1 – Introducere în SketchUp și interfață
- Domenii de utilizare ale SketchUp (arhitectură, design interior, design de mobilier)
- Navigarea în interfață și spațiul 3D
- Uneltele de bază pentru lucru rapid (Select, Move, Rotate, Scale, Orbit, Pan, Zoom)
- Cum îți configurezi proiectul de la început
- Importanța vizualizării 3D pentru prezentarea spațiilor către clienți
2 – Import și desen 2D
- Importul fișierelor (DWG, PDF)
- Unelte de desenare 2D (Line, Rectangle, Circle, Arc)
- Crearea planului unei camere simple
- Principii de măsurare și cotare
- Interpretarea planului 2D ca punct de pornire pentru o amenajare
3 – Organizarea modelului
- Diferența dintre grupuri și componente
- Cum folosești tag-urile pentru a controla vizibilitatea obiectelor
- Crearea scenelor pentru prezentare
- Cum păstrezi un workflow curat și logic
- Organizarea proiectului: cum schimbi ușor mobilierul sau culorile în variantele prezentate clientului
4 – 3D Warehouse și resurse externe
- Descărcarea, integrarea și scalarea obiectelor
- Optimizarea și editarea modelelor importate
- Cum verifici calitatea resurselor
- Utilizarea obiectelor reale din colecțiile producătorilor pentru simulări fidele
5 – Materiale și texturi
- Biblioteci de materiale
- Crearea și aplicarea texturilor proprii
- Ajustarea dimensiunii și orientării texturilor
- Alegerea materialelor potrivite pentru atmosferă (lemn cald, piatră rece, textile moi etc.)
6 – Modelarea pieselor de mobilier simple
- Push/Pull, Follow Me, Scale, Rotate
- Modelarea unei mese sau a unui scaun simplu
- Salvarea componentelor reutilizabile
- Dimensionarea mobilierului conform principiilor de ergonomie
7 – Modelarea pieselor de mobilier complexe
- Array, Mirror, Follow Me pentru forme curbe
- Crearea unui obiect complex (dulap, bibliotecă)
- Organizarea componentelor în model
- Adaptarea mobilierului complex la spații atipice sau limitate
8 – Amenajarea unei camere complete
- Principii de ergonomie și proporții
- Alegerea și poziționarea mobilierului și decorului
- Aplicarea materialelor pentru o atmosferă coerentă
- Stabilirea unei scheme funcționale corecte pentru circulație și zonare
9 – Prezentarea camerei amenajate
- Stiluri vizuale în SketchUp
- Crearea scenelor pentru prezentare
- Organizarea camerei pentru o vizualizare profesională
- Folosirea perspectivelor pentru a comunica concepte diferite clientului
10 – Pluginuri pentru randare. Introducere în Enscape
- Instalare și conectare
- Interfața Enscape
- Randarea de bază
- Randarea ca instrument de validare vizuală în fața clientului
11 – Lumini și materiale realiste în Enscape
- Lumină naturală vs. artificială
- Setări de zi și noapte
- Materiale realiste
- Folosirea iluminatului pentru crearea atmosferei și evidențierea accentelor
12 – Randări finale și prezentare în Layout
- Setări avansate de randare
- Exportul de imagini și panorame
- Introducere în SketchUp Layout
- Crearea planșelor de prezentare
- Integrarea randărilor și planurilor tehnice în prezentări complete pentru portofoliu sau client
MAI MULT
SKETCHUP: MOBILIER ȘI DESIGN INTERIOR
10 Martie
23 Aprilie
ÎNREGISTREAZĂ-TE AICI
Înregistrează-te aici
Pentru cunoștințe noi - SKVOT. Pentru mai multe informații despre curs și taxa de participare, te rugăm să te înregistrezi.