Curs live online
Figma: esențialele pentru Web și App Design
Florin Dincă
UX/UI Designer @ Welhome Invest
Pune fundația carierei tale în UI/UX construind primul proiect complet de portofoliu în FIGMA.
Acest curs este conceput ca un program complet de formare în UI/UX design, care ghidează participanții de la bazele interfeței până la realizarea unui proiect gata de adăugat în portofoliul profesional. Structurat pe 14 sesiuni practice, cursul acoperă atât partea de design vizual (layout, tipografie, culori, componente), cât și procese esențiale de UX (research, user flows, prototipare), integrând în același timp funcționalități avansate precum Design Systems, AI în Figma și publicarea de website-uri.
Se adresează începătorilor și celor de nivel mediu din domenii precum design, marketing, product sau development, care vor să învețe nu doar să folosească Figma, ci să creeze produse digitale complexe.
Abordarea cursului este end-to-end: participanții nu învață doar tool-ul, ci întregul proces de design, realizând, până la finalul cursului, un proiect complet (de la idee la prototip și lansare live) – un landing page cu versiune web și app.
LECTOR
Florin Dincă
UX/UI Designer @ Welhome InvestAcest curs este potrivit pentru:
Program
- Ce este Figma
- Ce putem face cu fiecare tool din Figma - Design, FigJam, Slides, Buzz, Site și Make
- Organizarea fișierelor și a proiectelor
- Familiarizarea cu interfața de Design: Toolbar, Layers Panel, Pages, Assets și Design Panel (Properties)
- Shortcut-uri esențiale
- Redenumirea, gruparea, alinierea și spațierea obiectelor
- Frame-uri, grupuri și secțiuni
- Tool-urile principale de creație: Text, Paths, Shapes, Pen & Pencil Tools
- Vector vs Raster: De ce UI design este pur vectorial
- Alegerea fonturilor și prelucrarea lor
- Adăugarea și editarea imaginilor
- Operațiuni Booleene - Union, Subtract, Intersect, Exclude
- Proprietăți: Stroke, Fill, Effects & Blending Modes
- Masking
- Figma Community: găsește resurse și plugin-uri utile
- Ce înseamnă Responsive UI
- Activare Auto-Layout, setări direcție (Vertical/Horizontal/Wrap) și spațiere
- Înțelegerea dimensiunilor: Hug, Fill și Fixed
- Utilizarea Absolute Positioning pentru elemente suprapuse
- Componentă Master vs. Instanțe
- Crearea și organizarea variantelor
- Utilizarea proprietăților de componentă (Boolean pentru vizibilitate, Instance Swap pentru iconițe, Text pentru editare rapidă)
- Suprascrierea și detașarea componentelor
- Cum ghidăm ochiul prin pagină (H1, H2, Body, Caption)
- Tipuri de fonturi, când le utilizăm și ce ne transmit ele
- Instalarea fonturilor și crearea stilurilor de text globale
- Scară tipografică (Type Scale) și bune practici pentru web (line-height, letter-spacing)
- Cum alegem culorile pentru proiectul nostru
- Ce sunt paletele de culori (Primary, Neutral, Semantic)
- Definirea culorilor prin variabile pentru scalabilitate
- Implementarea Dark Theme folosind variabile
- Verificarea contrastului folosind standardele WCAG - utilizând plugin-uri
- Ce sunt și cum folosim Design Systems
- Analiza sistemelor Material Design sau Carbon pentru inspirație
- Cum construiești un Design System custom
- Organizarea componentelor
- Cum transformăm elementele într-o librărie publicabilă
- Ce înseamnă UX Design? Diferența între UX și UI
- Cercetarea experienței utilizatorului (UX Research)
- User Personnas & User Journeys
- Diferența dintre Low-Fidelity (schiță) și High-Fidelity (vizual final)
- Coloane, rigle și spațiere
- Secțiunile esențiale: Header, Hero, Features, Testimonials, Footer
- Breakpoints: Standarde pentru desktop, tabletă și mobil
- Constraints: Cum se "prind" obiectele de marginile frame-ului
- Adaptarea elementelor (ex: meniul orizontal devine hamburger pe mobil)
- Interacțiuni: Legarea frame-urilor, setarea trigger-elor (On click, While hovering)
- Smart Animate: Crearea animațiilor fluide între stări
- Crearea caruselelor de imagini orizontale
- Figma Make: Utilizarea inteligenței artificiale pentru a genera rapid layout-uri
- Utilizarea funcțiilor AI pentru modificarea imaginilor
- Funcțiile AI de text: Replace content, Translate, Shorten, Rewrite
- Dev Mode: Cum inspectează programatorii designul (CSS, export de asset-uri)
- Plugins: Automatizarea populării cu date reale (Content Reel, Unsplash)
- Ce este Storytelling-ul de Design
- Componentele Cheie ale Storytelling-ului în Design
- Interacțiuni: Interfața Figma Slides și utilizarea template-urilor
- Cum să prezinți un proiect (Problemă - Research - Design - Soluție)
- Integrarea prototipurilor live direct în slide-uri
- Cum creăm Bannere & Materiale de Marketing în Figma
- Web Publishing: Conversia designului în site funcțional cu Figma Sites
- Setări SEO, Favicon și testarea pe dispozitive reale
- Când folosim Figma Sites vs. Webflow sau dezvoltare custom
- Mockups: Crearea de vizualuri de impact pentru portofoliu
- Sesiune finală despre carieră și cum să te menții la curent cu tool-urile